Ikas Code es un juego educativo diseñado para enseñar los fundamentos de la programación y el pensamiento computacional sin necesidad de una computadora. Se basa en el uso de tarjetas con instrucciones simples (avanzar, girar a la izquierda, girar a la derecha) para mover un robot en un tablero.
Este juego es útil para niños y principiantes que quieran entender la lógica de la programación de una manera visual y divertida.
Número de jugadores/as
2
Duración de cada partida
1 minuto
Edad de los jugadores/as
+3 años
Nivel de dificultad
Baja
Normas
Videotutorial
1. El juego se juega en un tablero cuadriculado. 2. Cada jugador usa tarjetas de instrucciones para mover al robot 1: • Avanzar (→): mueve el robot una casilla hacia adelante. • Girar a la izquierda (↺): el robot gira 90° a la izquierda sin moverse. • Girar a la derecha (↻): el robot gira 90° a la derecha sin moverse. 3. El objetivo es llevar al robot desde una casilla de inicio hasta una casilla de destino. 4. Los jugadores deben programar los movimientos del robot usando una secuencia de tarjetas. 5. Gana el jugador que consiga que el robot llegue al destino con el menor número de instrucciones o en el menor tiempo.